AI小编归纳总结
该课程为Unity游戏开发系统性指南,总时长27小时58分钟,含139个高清章节及中英双语字幕。采用项目驱动教学法,由具备应用商店上架经验的开发者讲授,涵盖从环境搭建、C#基础、完整游戏开发到性能优化的全流程。课程结构循序渐进,每环节设实践作业并附参考答案,强调动手能力。适合零基础及知识碎片化学习者,旨在培养独立完成可游玩游戏的能力。附带工程源文件,便于对照调试。
课程介绍
想学 Unity 但不知道从哪开始?这套完全指南真心推荐,零基础也能跟着做出完整游戏,不是那种教你移个方块就完事的水课。
整个教程 27 小时 58 分钟,10G,MP4 高清,139 个章节,带中英双语字幕。翻译质量挺不错的,不是机翻那种看不懂的,这点很重要,不然学起来太费劲了。附工程源文件,卡壳的时候直接对照着看,省很多事。
为什么推荐这套?因为它是真的项目驱动,不是讲一堆理论然后让你写个 hello world 就完事。作者是真的做过游戏、还上架过应用商店的,把自己实际开发用的那套东西都教给你,从空项目到能玩的完整游戏,一步一步带着做。
课程安排也很合理,循序渐进不会劝退:
- 最开始从下载 Unity、创建项目、熟悉界面讲起,纯小白也能跟上
- 然后是 C# 基础,用简单的例子让你觉得编程没那么可怕
- 后面做项目的时候再把之前学的 C# 概念结合实际例子讲透,还有各种实用技巧
- 连游戏优化都讲了,教你从一开始就避开新手最容易踩的优化坑
每节课难度慢慢往上加,不会一上来就给你整懵,一个概念一个概念消化,学起来很顺。
还有个挺好的点 —— 有作业练习。学完一部分会布置作业让你自己动手做,毕竟游戏开发这东西,光看不练假把式。答案也都给了,但建议先自己试着做,遇到问题再看答案,这样进步才快。
作者 Awesome 讲课风格也挺通俗易懂的,细致但不啰嗦,139 节课虽然多,但都是干货,没有废话。
适合什么人呢?完全零基础想入门游戏开发的,或者学了点零散知识但没做过完整项目的,都合适。27 小时虽然不短,但跟着做下来,你真的能做出自己的游戏,不是纸上谈兵。
10G 文件有点大,建议找个网速好的时候下。想学 Unity 的可以收了,作为入门到进阶的系统教程很值。
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