AI小编归纳总结
本课程为基于Unity官方经典太空射击教程的升级版,时长2小时28分钟,含23个高清MP4章节(21GB),配备中英双语字幕。课程采用最新编码方式与功能,完全兼容现行Unity版本,规避了旧版API冲突问题。学员将从零搭建3D太空射击游戏完整流程,所有素材及工程源文件已附赠,便于对照调试。课程适合零基础入门者及完成部分基础学习但未实践完整项目的开发者。Unity引擎具备免费、跨平台、快速部署等优势,支持多端发布。章节划分细致、逻辑清晰,完成学习后可掌握基础工作流并具备独立扩展功能的能力。
课程介绍
想学做游戏但不知道从哪下手?这个 Unity 太空射击游戏教程真心推荐,完整项目跟着做一遍,入门超快。
整个教程 2 小时 28 分钟,2.1G,MP4 高清,一共 23 个章节,带中英双语字幕。对英语不好的朋友太友好了,不用一边查单词一边学,效率高很多。
这门课是 Unity 官方那个经典太空射击教程的延伸升级版,用的都是新功能和新的编码方式,跟最新版 Unity 完全兼容。不像有些老教程,跟着做一半发现 API 都变了,到处报错,心态直接崩。这个就不用担心,版本跟得上。
教的是怎么做一个 3D 太空射击游戏,从项目搭建到最后能玩,完整走一遍。所有素材都给你了,不用自己找资源,跟着敲代码、调参数就行。最良心的是工程源文件也附了,卡壳的时候直接对照源文件看,比自己瞎琢磨强太多。
适合什么人呢?零基础想入门游戏开发的,或者学了点 Unity 基础但没做过完整项目的,都合适。2 个多小时就能做出一个能玩的小游戏,成就感直接拉满,比看一堆理论知识管用多了。
顺便说一句,Unity 这引擎是真的香 —— 免费、上手快、跨平台还强。做出来的游戏能直接发布到 Windows、Mac、iOS、Android 甚至网页上,一套代码到处跑。不管是想做独立游戏,还是想入行游戏开发,Unity 都是首选。
23 个章节分得很细,每一步讲得都挺清楚,不会跳步。跟着做下来,不仅能做出一个太空射击游戏,还能搞懂 Unity 的基本工作流程,后面想自己加功能、改玩法也有思路了。
文件 2.1G,源文件比较大,下载前留好空间。想学 Unity 的朋友可以收了,作为入门项目真的很合适。
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