[3DMAX] 3dsMax 2021核心技能全面指南视频教程

AI小编归纳总结

本教程为3ds Max 2021核心技能全面指南,时长9小时01分,容量56 GB,含66章节及工程源文件。内容系统覆盖三维建模、材质贴图、灯光布置、渲染输出,并延伸至绑定、动画、MassFX物理系统及粒子系统。面向模型师、动画师与设计师,亦适用于游戏开发、视觉特效、建筑及工程领域。课程特别纳入交互式技术、360度全景图制作及Vray写实渲染,旨在培养学员独立构建复杂3D场景与逼真虚拟现实体验的能力。软件由Autodesk开发,其与Windows NT的组合曾大幅降低CG制作门槛,广泛参与影视特效制作。

课程介绍
本教程为3dsMax 2021核心技能全面指南视频教程,时长9小时01分,大小5.6 GB,MP4高清视频格式。教程使用软件为3dsMax,附带工程源文件,作者CADCIM Technologies,共66个章节,语言为英语。
通过本课程,学员将系统学习三维建模、材质贴图、灯光布置以及渲染输出的基础知识,同时还会接触到绑定、动画、MassFX物理系统和粒子系统的相关概念。
3ds Max为三维建模、贴图、灯光、绑定、动画、动力学、粒子和渲染提供了非常强大的工具。无论是游戏开发者、视觉特效师、建筑师、设计师、工程师还是可视化专家,都能用它创作出令人印象深刻的作品。此外,3ds Max的交互式界面和流畅的工作流程,也让设计可视化方面的工作变得轻松不少。
本课程主要面向模型师、动画师和设计师。考虑到不同学员的需求,课程涵盖了广泛的工具和功能,内容包括建模、贴图、灯光、绑定、动画对象、流体模拟、布料模拟、粒子系统、360度全景图制作、写实Vray渲染、交互技术等。课程中还专门讲解了交互式技术。学完之后,学员能够独立完成复杂的3D场景、精美的环境效果以及逼真的虚拟现实体验。
3D Studio Max,通常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC平台的三维动画渲染与制作软件。它的前身是运行在DOS操作系统上的3D Studio系列软件。在Windows NT出现之前,工业级CG制作基本被SGI图形工作站垄断。3D Studio Max与Windows NT组合的出现,大幅降低了CG制作的门槛,最初主要用于电脑游戏动画制作,后来逐渐参与到影视特效制作中,例如《X战警II》《最后的武士》等影片。















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