本教程为3ds Max 2021核心技能全面指南,时长9小时01分,容量56 GB,含66章节及工程源文件。内容系统覆盖三维建模、材质贴图、灯光布置、渲染输出,并延伸至绑定、动画、MassFX物理系统及粒子系统。面向模型师、动画师与设计师,亦适用于游戏开发、视觉特效、建筑及工程领域。课程特别纳入交互式技术、360度全景图制作及Vray写实渲染,旨在培养学员独立构建复杂3D场景与逼真虚拟现实体验的能力。软件由Autodesk开发,其与Windows NT的组合曾大幅降低CG制作门槛,广泛参与影视特效制作。
3D Studio Max,通常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC平台的三维动画渲染与制作软件。它的前身是运行在DOS操作系统上的3D Studio系列软件。在Windows NT出现之前,工业级CG制作基本被SGI图形工作站垄断。3D Studio Max与Windows NT组合的出现,大幅降低了CG制作的门槛,最初主要用于电脑游戏动画制作,后来逐渐参与到影视特效制作中,例如《X战警II》《最后的武士》等影片。