AI小编归纳总结
该课程由印尼艺术总监兼3D艺术家Yonito Tanu主讲,时长4小时47分,共25节中英双语字幕课程。以Cinema 4D与Octane Render为核心工具,系统讲授3D广告建模全流程:从基础界面操作、几何体与样条建模,到着色、纹理、布光、渲染及Photoshop后期润色。最终项目以“不可能的画面”为命题,创作完整的广告静物图。作者风格鲜明——高饱和、超现实场景,曾服务Pringles、Red Bull、Absolut等品牌。Cinema 4D作为德国Maxon公司开发的3D软件,运算高效、插件生态强大,广泛应用于广告、电影(如《阿凡达》、《蜘蛛侠》)及工业设计领域。
课程介绍
时长4小时47分,1.8 GB,MP4高清,Cinema 4D + Octane双软件搭配,作者Thomas Burden,25节课,中英双语字幕。 做广告的都知道,CGI和3D建模是给平面广告加冲击力的高性价比手段。把产品扔进一个现实里根本不存在的场景,产品特点反而被放大了。"不可能的画面"本身就在替品牌说话。Yonito Tanu就靠这套手艺吃饭——Pringles、Mahou、Red Bull、Absolut都是他的客户。
这门课从3D建模基础讲起,着色、纹理、打光、用Cinema 4D和OctaneRender渲染,一条线串下来。最后按Yonito给的主题做一套广告静物图,把前面学的全串进去。 打开Cinema 4D,先摸一遍基本界面,用几何体和样条跑几轮基础建模。接着进OctaneRender,搭一个简单构图,走一遍渲染流程。
然后正式上手最终项目。Yonito会把整个过程从头拉到尾给你看——潦草草图怎么变成成品。对着草图,在C4D里用基础几何体搭出块状构图,布光、调渲染参数、给模型上色,一步不落。 用OctaneRender出最终渲染图,保存后导进Photoshop做最后的润色。课程末尾Yonito还会抖几个他压箱底的CGI小技巧。
关于作者 Yonito Tanu,印尼艺术总监兼3D艺术家,现居西班牙瓦伦西亚。广告和设计圈干了十多年,创办了创意工作室Hunky-dunky,专门把他对超现实世界和色彩的执念变成画面。 他的作品一眼就能认出来——颜色用得极闹,明亮、快乐、像活的一样,场景全部架在他自己脑子里那个超现实宇宙里。客户清单上有Bankia、Cruzcampo、Mahou、Mad Cool音乐节、Absolut、汉堡王这些名字。
Cinema 4D简介 Cinema 4D是德国Maxon Computer公司开发的3D软件,以运算速度快和渲染插件强著称。应用面很广,广告、电影、工业设计都是主战场。《阿凡达》里有部分场景就是用C4D做的,《毁灭战士》《范海辛》《蜘蛛侠》等真人电影,以及《极地特快》《丛林大反攻》等动画长片也都用过C4D。它正成为越来越多一线艺术家和电影公司的首选,多个模块的功能水平在同类软件里处于领先位置。
解压密码
|