(19006 期)Seko 无限画布实操指南:Agent 批量生成 100 集 + IDX 角色一致,单日产出 100 分钟漫短剧

AI小编归纳总结

根据文章核心信息,现为您归纳总结如下: 自2025年AI漫短剧赛道爆发(市场规模1898亿元,2026年预计达3137亿元)以来,Seko作为行业顶流创作工具,凭借Agent模式(单次生成百集内容)、SekoIDX(角色一致性)、SekoTalk(多人对口型)及无限画布技术,将AI视频创作从“单次抽卡”升级为“可管理的项目工作流”。其核心突破在于:一、降低创作门槛,通过AI自动化生成与全能模式实现日产出百分钟内容;二、解决多剧集资产统一问题,利用项目记忆库实现跨集核心资产自动继承,确保故事连贯性。该工具整合图像、视频、剪辑等全流程,显著提升效率与灵活性。

课程介绍

从 2025 年开始,AI 漫短剧这条赛道彻底爆发了。国内漫剧市场规模已经做到 189.8 亿元,2026 年预计能冲到 313.7 亿元,用户规模也会达到 2.8 亿。Seko 现在已经是行业里的顶流创作工具,像《聚宝仙盆之杂灵根才是真 BOSS》系列 —— 第四季上线第二天,红果热度直接干到 8044 万;还有《告别》两部曲,抖音上线 3 天播放破 7000 万,连官媒都转发了 —— 这些爆款背后都有 Seko 的身影。到 2026 年 6 月,Seko 的用户数已经快到 100 万了。

它最厉害的 Agent 模式,一次性能生成最多 100 集内容。再加上 SekoIDX 技术,能保证不同剧集里的角色长得一模一样;SekoTalk 则搞定了多人对口型的麻烦事。

以前用 AI 视频工具,基本都是 "输一段提示词,出一个视频片段"。做单个镜头没问题,但真要做短片、短剧、漫剧或者广告片,麻烦就来了:

  • 角色形象在不同镜头里老是变,一会儿长这样一会儿长那样。
  • 场景、道具、服装、光影很难统一,前后对不上。
  • 分镜之间没有项目级的关联,后面要改的时候,得重新找参考图、改提示词、再跟 AI 解释一遍剧情。
  • 多集内容更难管,第二集、第三集做起来跟重新开了个新项目似的。
  • 工具太散了,生图、做视频、剪辑、修图、对口型、管素材,得来回切好几个软件。

Seko 无限画布不是简单加了个画布界面就完事了,它是把 AI 视频创作从 "单次抽卡" 的模式,升级成了 "可管理的项目工作流"。它最核心的突破,正好解决了漫短剧创作最头疼的两个问题:

第一,创作门槛降下来了。以前做漫短剧,前期得自己手动搭分镜、做角色、建场景,工作量特别大。现在你把创意丢进去,AI 能自动拆解剧本,生成全套创作素材,还能一键把工作流搭好。配上 "全能模式",一天能产出 100 多分钟的内容;新加的 SekoClaw 功能更狠,24 小时不用人盯着,它自己就能生产。而且它还支持 "批量生成 + 单点精修",图像和视频工具都内置了,不用来回切软件,还能局部重绘,效率和灵活度都有了。

第二,多剧集资产统一的问题解决了。以前用别的 AI 工具跨集做内容,角色、场景风格很容易跑偏。无限画布自带项目记忆库,跨集的核心资产能自动继承,就像个 "资产银行",各种素材都能随便复用。《聚宝仙盆》第四季就是靠这个功能,制作周期缩短了,故事连贯性也好了很多。

简单说就是:

Seko 把你的故事拆成一个完整项目,Agent 批量生成各种基础素材,无限画布把这些素材组织成可以修改、可以复用、可以追踪的节点关系,最后编辑器把所有东西整理成成片。

课程内容

适用人群

学习目标

前言概述

第一章 基础认知篇

第二章 核心概念篇

第三章 基础流程篇:从创意到成片

第四章 功能速查篇

第五章 多剧集制作篇

第六章 情绪短片实战案例篇

第七章 提示词模板篇

第八章 避坑篇

结语


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